Przejdź do treści

Klasa 6 2023-24 - Ćwiczenia

Pomiń menu
Wzory ćwiczeń - klasa 6
21
scratch - kosmiczna przygoda
  • przygotuj w programie Scratch, duszki do gry "Kosmiczna przygoda",
  • jest to projekt na 2 godziny lekcyjne,
  • projekt przesyłacie po drugiej godzinie lekcyjnej,
  • film,
  • rakieta cz.1, rakieta cz.2, tor 1, tor 2, meta, koniec
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
20
wykres - powierzchnia kontynentów
  • str. 154, ćw.4.24. (OpenOffice, Microsoft Office),
  • wzór,
  • film,
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
19
prezentacja
  • przygotuj w programie OpenOffice prezentacje przyrodniczą,
  • w prezentacji zastosuj: tło, zdjęcia, opisy, linki do zdjęć, styl tekstu CIEŃ, szerokość zdjęć na 1 stronie 10cm, a na stronie z linkami 4cm,
  • projekt na 2 godziny lekcyjne,
  • film cz. 1/2 - podstawowa wersja,
  • film cz. 2/2 - przejścia, animacje, interakcje,
  • prezentacji przesyłacie do oceny po 2 lekcji,
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
18
arkusz kalkulacyjny - dane, sortowanie, wykres
  • wykonaj tabelę i wykres według wzoru,
  • wzór (ludność - OpenOffice, Microsoft Office),
  • film,
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
17
fotoalbum - prezentacja
  • przygotuj fotoalbum na dowolny temat w programie do prezentacji OppenOffice lub Microsoft Office
  • album powinien zawierać minimum 7 zdjęć
  • film
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
16
kosztorys wycieczki
  • praca w chmurze na dysku Google,
  • lekcja 29, str. 151, ćw.4.22, (OpenOffice, Microsoft Office),
  • po udostępnieniu pracy na dysku Google (rosolk1967@gmail.com) proszę wysłać maila z informacją o udostępnieniu pracy,
  • jak udostępnić ćwiczenie na dysku Google - film,
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
15
kartka wielkanocna
  • narysuj w programie PaintNet kartkę Wielkanocną zawierającą elementy charakterystyczne dla tych świąt np. koszyczek, jajka, bazie, zajączki, kurczątka,
  • nie można korzystać z gotowych elementów z Internetu,
  • przykładowe prace waszych koleżanek i kolegów z poprzednich lat,
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
14krzyżówka
13kartka walentynkowa
  • narysuj kartkę walentynkową w dowolnym programie graficznym (PaintNet, Krita, Gimp),
  • kartka powinna zawierać: dekoracyjne tło, elementy graficzne np. kwiaty, serduszka, maskotki, życzenia,
  • każdy element powinien być na osobnej warstwie,
  • można korzystać z gotowych elementów graficznych z Internetu,
  • kartkę przesyłamy w oryginalnym pliku z warstwami (chcę zobaczyć z jakich elementów wykonaliście prace),
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
12
animacja poklatkowa - dodajemy figury
  • proszę przygotować animację 2 postaci patyczaka, którzy grają w siatkówkę
  • o ocenie będzie decydować ilość wykonanych ćwiczeń i stopień trudności
  • animacja powinna zawierać minimum 100 klatek
  • film
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
11
animacja poklatkowa
  • proszę przygotować animację postaci patyczaka, który wykonuje ćwiczenia fizyczne
  • o ocenie będzie decydować ilość wykonanych ćwiczeń i stopień trudności
  • animacja powinna zawierać minimum 30 klatek i 5 ćwiczeń
  • film
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
10
gazetka szkolna
  • str. 69, ćw.2.16 (OpenOffice, Microsoft Office)
  • gazetka powinna zawierać minimum 2 strony
  • wzór
  • film
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
9animowana kartka świąteczna
  • wykorzystując   umiejętności, poznane na poprzednich zajęciach przygotuj   animowaną kartkę   świąteczną   wykorzystując animację niestandardową w programie do prezentacji,   (OpenOffice, Microsoft Office)
  • kartka powinna zawierać świąteczne tło,   oraz elementy dekoracyjne typu (choinka,   prezenty, mikołaj, mikołaj w saniach, gwiazda betlejemska, napis   wesołych świąt, itp.)
  • elementy powinny nasuwać się na tło, tworząc animację
  • film
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
8
choinka
  • narysuj choinkę w programie graficznym (Paint), udekoruj ją bombkami, łańcuchami, lub innymi dekoracyjnymi elementami
  • choinka ma być głównym bohaterem Twojego rysunku,
  • powinna zajmować większość obszaru rysunku,
  • nie zapomnij o prezentach pod choinką,
  • nie można używać gotowych elementów z Internetu,
  • przykładowe prace z różnych klas
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
7mikołaj
  • narysuj Mikołaja w dowolnym programie graficznym,
  • nie można używać gotowych elementów z Internetu,
  • nie można korzystać z obiektów w programach 3D
  • nie można korzystać z techniki kalkowania,
  • najładniejsze pracę będą wywieszone jako dekoracja na korytarzu,
  • przykładowe prace z różnych klas,
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
6tabelka - państwa UE
  • wzór (OpenOffice, Microsoft Office)
  • film
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
5Scratch - gra "Gdzie jest mój dom?"
  • projekt na 2h lekcyjne,
  • zaprojektować grę według wzoru z książki, str. 42,
  • przygotowujemy duszki do gry - film
  • wzór kodu
  • jak zapisać projekt - film
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
4
Mój region, wydarzenia i postacie tego regionu
  • projekt na 2h lekcyjne
  • wzór (OpenOffice, Microsoft   Office)
  • praca ma być udostępniona na wirtualnym dysku Google, na adres: rosolk1967@gmail.com
  • o udostępnieniu pracy informujemy mailem,
  • jak udostępnić pracę na dysku Google - film.
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
3
zawody, w których wykorzystujemy komputery
  • wzór (OpenOffice, Microsoft Office)
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
2
urządzenia komputerowe
  • wzór (OpenOffice, Microsoft Office)
  • ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
1
plakat bezpieczny Internet
  • plakat powinien być narysowany w programie graficznym PaintNet z wykorzystaniem WARSTW,
  • można wykorzystać gotowe elementy z Internetu,
  • każdy element pracy powinien być na osobnej warstwie,
  • praca powinna zawierać tło umieszczone na warstwie TŁO.
  • plakat powinna zawierać część poświęconą co dobrego niesie Internet i część o zagrożeniach z niego płynących,
  • wymienić po 5 dobrych i złych rzeczy, które niesie Internet,
  • zastosować elementy graficzne (mogą być z Internetu), które będą wskazywały, która część plakatu jest pozytywna a która negatywna.
  • przykładowe prace - galeria
  • ćwiczenie jest obowiązkowe
Created with WebSite X5
Wróć do spisu treści