| 18 | prezentacja | - przygotuj prezentacje na temat: "Miejsca w Polsce, które warto odwiedzić" (OpenOffice, Microsoft Office),
- prezentacja powinna zawierać minimum 5 stron (menu, opis 3 miejsc, bibliografia zdjęć użytych w prezentacji),
- projekt na 2 godziny lekcyjne,
- zdjęcia na pierwszym slajdzie powinny mieć szerokość 7cm a na ostatnim 4cm,
- do tekstu stosujemy styl CIEŃ,
- na pierwszej lekcji przygotuj zdjęcia i opisy wybranych miejsc i użyj je w prezentacji,
- prezentacje przesyłamy dopiero po drugiej lekcji,
- film cz. 1/2
- film cz. 2/2
- do wykorzystania w prezentacji: film, podkład muzyczny,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 17 | podanie | - przygotuj podanie w edytorze tekstu (OpenOffice, Microsoft Office),
- wzór,
- film,
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 16 | reklama o szkole | - lekcja 13, str. 88,
- jest to ćwiczenie na 2 godziny lekcyjne,
- film,
- każda strona ma mieć inne tło, wykorzystujemy tła wykonane w ćw. 15,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 15 | przenikanie zdjęć | - lekcja 14, str. 95,
- przygotuj 2 różne tła do reklamy,
- tła te będą potrzebne do kolejnego ćwiczenia na ocenę,
- program do pobrania tutaj,
- film,
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 14 | html - podstawy
| - str. 78, lekcja 12,
- kod html,
- film,
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 13 | arkusz kalkulacyjny - wykresy | - str. 74, przykład 11.1. - średnia temperatura w miastach (OpenOffice, Microsoft Office),
- wzór,
- film,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 12 | kartka wielkanocna | - narysuj w programie PaintNet kartkę Wielkanocną zawierającą elementy charakterystyczne dla tych świąt np. koszyczek, jajka, bazie, zajączki, kurczątka,
- nie można korzystać z gotowych elementów z Internetu,
- przykładowe prace waszych koleżanek i kolegów z poprzednich lat,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 11 | kartka walentynkowa | - narysuj kartkę walentynkową w dowolnym programie graficznym (PaintNet, Krita, Gimp),
- kartka powinna zawierać: dekoracyjne tło, elementy graficzne np. kwiaty, serduszka, maskotki, życzenia,
- każdy element powinien być na osobnej warstwie,
- można korzystać z gotowych elementów graficznych z Internetu,
- kartkę przesyłamy w oryginalnym pliku z warstwami (chcę zobaczyć z jakich elementów wykonaliście prace),
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 10 | funkcje w arkuszu kalkulacyjnym | wzór (OpenOffice, Microsoft Office) - film
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 9 | sortowanie i filtrowanie w arkuszu kalkulacyjnym | - wzór (OpenOffice, Microsoft Office)
- film
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 8 | scratch - gra nurek | - na podstawie przykładu 5.1, str. 29, zaprogramować grę "Nurek" w programie Scratch
- aby otrzymać wyższą ocenę niż 3, należy zmodyfikować grę o:
- przepływającego rekina w poprzek sceny odbijającego się od krawędzi, - nurek po dotknięciu rekina znika na 2 sek. i pojawia się, punkty zmniejszają się o 1, - rekin wyświetla dymek "Mam Cię", - nurek odwracając się w prawo lub lewo powinien płynąć na brzuchu,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 7 | choinka | - narysuj choinkę w programie graficznym (Paint), udekoruj ją bombkami, łańcuchami, lub innymi dekoracyjnymi elementami
- choinka ma być głównym bohaterem Twojego rysunku
- powinna zajmować większość obszaru rysunku
- nie zapomnij o prezentach pod choinką
- nie można używać gotowych elementów z Internetu
- przykładowe prace z różnych klas
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 6 | mikołaj | - narysuj Mikołaja w dowolnym programie graficznym,
- nie można używać gotowych elementów z Internetu,
- nie można korzystać z obiektów w programach 3D
- nie można korzystać z techniki kalkowania,
- najładniejsze pracę będą wywieszone jako dekoracja na korytarzu,
- przykładowe prace z różnych klas,
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
| 5 | scratch - kartka z życzeniami
| - na podstawie przykładu 4.1, str. 26, zaprogramować animowaną kartkę z życzeniami w programie Scratch
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 4 | javablock - najmniejsza z 3 liczb
| - str. 13
- na podstawie schematów z rys. 2.1, str. 14 i rys. 2.2, str. 16, wykonaj schemat blokowy w programie Javablock porównujący, która z trzech liczb jest najmniejsza
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|
| 3 | javablock - algorytm Euklidesa | - za pomocą programu JavaBlock wykonaj schemat blokowy ze str. 20, rys. 3.1
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
2 | sortowanie przez wybieranie i zliczanie | - str. 8 w książce
- wzór (OpenOffice, Microsoft Office)
- ćwiczenie jest obowiązkowe
|
1 | plakat bezpieczny Internet | - plakat powinien być narysowany w programie graficznym PaintNet z wykorzystaniem WARSTW,
- można wykorzystać gotowe elementy z Internetu,
- każdy element pracy powinien być na osobnej warstwie,
- praca powinna zawierać tło umieszczone na warstwie TŁO.
- plakat powinna zawierać część poświęconą co dobrego niesie Internet i część o zagrożeniach z niego płynących,
- wymienić po 5 dobrych i złych rzeczy, które niesie Internet,
- zastosować elementy graficzne (mogą być z Internetu), które będą wskazywały, która część plakatu jest pozytywna a która negatywna.
- przykładowe prace - galeria
- ćwiczenie nie jest obowiązkowe, jeżeli je prześlesz, dostaniesz dodatkową ocenę
|